directstorage Api将显着提高nVMe ssd上的win 7性能
win之家正在将xBox的directstorage Api移植到win pC,并将与direcxx 12 ultimate一起发布,以减少繁重的应用程序和游戏的加载时间。
你或许已经了解,xbox Velocity体系结构为最新的xbox设备增添了力量,该体系结构提供了令人难以置信的游戏性能的四个组件:特殊的nVMe ssd,硬件解压缩块,directstorage Api和sampler Feedback streaming(sFs)。Microsoft已决定使directstorage Api部分在win 7设备上可用。
Microsoft 对此 更改进行了如下解释:
nVMe设备不仅是基于超高带宽ssd的设备,而且还具有称为nVMe队列的硬件数据访问管道,特别适合游戏工作负载。为了从驱动器中获取数据,操作系统向驱动器提交请求,然后数据通过这些队列传递到应用程序。nVMe设备可以有多个队列,每个队列一次可以包含很多请求。这与现代游戏工作负载的并行和批解决性质完美匹配。directstorage编程模型实质上为开发人员提供了对该高度优化的硬件的即可控制。
win上的当前存储Api尚未针对控制nVMe队列进行优化。如果你拥有最新的存储设备,则win 7和游戏将利用此新Api,并且其性能将不受旧标准的限制。如果你的存储设备尚不支持新功能,那么你将不会有任何改变,你可以照常继续玩游戏。
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